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[UE5] UPROPERTY 지정자

 UE5 C++ 에서 사용되는 UPROPERTY 매크로의 인자로 들어갈 수 있는 목록들


디폴트 (에디터) 인스턴스 (에디터) 블루프린트 이벤트 그래프
Read Only VisibleAnywhere BlueprintReadOnly
VisibleDefaultsOnly VisibleInstanceOnly
Read & Write EditAnywhere BlueprintReadWrite
EditDefaultsOnly EditInstanceOnly
private 제한에 접근 meta = (AllowPrivateAccess = "true")
카테고리 설정 Category = "Category Name"


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