UE5 C++ 에서 사용되는 UPROPERTY 매크로의 인자로 들어갈 수 있는 목록들
| 디폴트 (에디터) | 인스턴스 (에디터) | 블루프린트 이벤트 그래프 | |
|---|---|---|---|
| Read Only | VisibleAnywhere | BlueprintReadOnly | |
| VisibleDefaultsOnly | VisibleInstanceOnly | ||
| Read & Write | EditAnywhere | BlueprintReadWrite | |
| EditDefaultsOnly | EditInstanceOnly | ||
| private 제한에 접근 | meta = (AllowPrivateAccess = "true") | ||
| 카테고리 설정 | Category = "Category Name" | ||
댓글
댓글 쓰기